Shantae: Risky's Revenge | |
Desarrollador | WayForward Technologies |
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Publicado | WayForward Technologies |
Fecha(s) de lanzamiento | 4 de octubre de 2010 10 de febrero de 2011 Octubre de 2011 27 de octubre de 2011 15 de julio de 2014 (en todo el mundo, Steam 23 de junio de 2015 (Américas, PlayStation 4) 24 de marzo de 2016 (Wii U) |
Consola | Veáse Lista de consolas |
Género | Plataformas |
Modos de juego | 1 jugador |
Shantae: Risky's Revenge es un videojuego de plataformas desarrollado por WayForward Technologies originalmente lanzado en 2010 para Nintendo DSi en la tienda DSi Ware, posteriormente fue lanzado para los sistemas iOS en la App Store y en la eShop de Nintendo 3DS. Mas tarde se lanzó una versión de Microsoft Windows como Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut,
Historia[]
Las cosas son calmadas en Scuttle Town desde el enfrentamiento entre Shantae y la pirata Risky Boots. Durante la exposición anual de los cazadores de tesoros, Shantae y sus amigos miran al Tio Mimic revelando su último descubrimiento: una lámpara de aspecto común encerrada en piedra. Mientras que empiezan a preguntarse sobre lo que es, la pirata de mala fama, Risky Boots, destruye la exposición y roba la lámpara. Durante la rápida batalla que sigue, Shantae es noqueada y la pirata vengativa puede huir. Culpando la medio-genio de la confusión en la ciudad y de su incapacidad para hacer su trabajo, el Alcalde de Scuttle Town echa Shantae de su trabajo de guardián de la ciudad.
Aunque ya no es más un guardián genio, Shantae decide que es su responsabilidad detener el nuevo plan de Risky Boots. ¿Qué es esta misteriosa lámpara? ¿Qué quiere hacer con esta la maléfica pirata?
Modo de juego[]
Los jugadores controlan a Shantae, una demi-genio que debe investigar varios sectores para detener a su nemesis, Risky Boots. Su principal medio de defensa es su cabellera que puede atacar los enemigos cómo un látigo, aunque puede también adquirir algunos hechizos mágicos que le permiten atacar de afuera. Para hacer progresos en el juego, Shantae debe encontrar diferentes hechizos de transformación. Estos hechizos, activados con una danza del vientre, transforman a Shantae en varias criaturas con talentos particulares: un mono que puede escalar ciertas superficies verticales y volar de una pared a otra, un elefante que puede destruir rocas para abrir nuevas rutas y una sirena que puede nadar.
Desarrollo []
Risky's Revenge fue pensado para ser un juego episódico. Finalmente se decidió convertirlo en un solo juego autónomo. Sin embargo, algunos aspectos del juego episódico completo se pueden encontrar en algunas capturas de pantalla tempranas. Las primeras capturas de pantalla muestran nuevos enemigos y varios enemigos que regresan del juego original (incluida una Arpía enemiga ), así como ubicaciones nuevas y alternativas.
La captura de pantalla más interesante es la de una montaña nevada con magos que luchan contra Shantae . Muestra números que flotan en el aire cuando Shantae ataca a un oponente, lo que sugiere un daño variable y, por lo tanto, más elementos de RPG (similares a la serie Castlevania de Konami , que usa un indicador de daño idéntico) que los que llegaron a la versión final. El ajuste de la captura de pantalla también es de interés: sus picos nublados se asemejan mucho a los de una isla que se puede ver en el fondo de todas las áreas costeras en el juego final.
Música[]
La música fue compuesta nuevamente por Jake Kaufman , quien también compuso la música del primer juego. El 27 de septiembre de 2010, la banda sonora original completa fue lanzada en los sitios web de Big Lion Music y BandCamp de Kaufman, con personas que tienen la opción de pagar o descargar de forma gratuita.
Versión para IOS[]
El 20 de septiembre de 2013, en la versión de iOS, como promoción y adelanto del objetivo de "Cambio de traje" para Shantae: Half-Genie Hero , Shantae recibió un traje alternativo de bailarina. Este disfraz le da a Shantae la capacidad de poseer más magia pero de recibir más daño.
Versión para STEAM[]
El 15 de julio de 2014, la versión Steam del juego también se actualizó con el traje de bailarina que ahora se presenta en su propio modo independiente desbloqueable, llamado el "Modo mágico", y que ahora posee un pequeño rediseño. Este modo también presenta diálogos diferente al usar este vestido.
Recepcion[]
Shantae: Risky's Revenge ha logrado la aclamación de la crítica, y muchos críticos han dicho que este es el mejor DSiWare disponible, logrando un 92 en Metacritic y un 93 en Gamerankings. Los críticos elogiaron el juego por sus bellas imágenes, excelente banda sonora y un estilo de la vieja escuela que le resultaba familiar a Castlevania y Metroid , pero con nuevas ideas. Una queja común estaba dirigida al pobre sistema de mapas. IGN lo llamó trabajo de amor, una secuela que no defrauda. IGN dio más tarde IGN Shantae: Risky 'Revenge the Best Visuals Award y Mejor juego de DS para el 2010.