Shantae Wiki
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Tinkerbat
PC Tinkerbat
Sesso: Sconosciuto
Occupazione: Soldati di Risky Boots
Schieramento: Risky Boots, Pirate Master
Debutto in: Shantae
Ultima Apparizione: Shantae: Half-Genie Hero

I Tinkerbats sono dei loschi figuri che lavorano senza tregua e rispettosamente per Risky Boots, che li ha requisiti dal suo mentore Pirate Master senza dire nulla, assieme alle sue armi. Sono piuttosto intelligenti ma non eccellenti nel combattimento, e si radunano in gruppi da tre oppure si posizionano strategicamente per lanciare esplosivi da soli.

Aspetto[]

Sono totalmente neri. Indossano una bandana e portano pantaloni molto simili a quelli che indossava Shantae nel primo gioco della serie, ma più larghi. Sulla loro schiena hanno degli artigli appuntiti, che potrebbero far parte della loro colonna vertebrale. Hanno degli artigli anche sulle mane e i piedi. I loro occhi sono totalmente gialli apparte le pupille nere, e portano una bandana rossa come i loro pantaloni sulla testa.

Storia[]

Shantae[]

Tinkerbats GBC

Un Tinkerbat lanciando barili esplosivi a Shantae

Compaiono durante l'attacco organizzato da Risky Boots a Scuttle Town. Alcuni lanciano torce, altri arrivano fuori da damigiane lanciate dallo sfondo, e continueranno ad uscirne fino a quando non viene rotta, alcuni si nascondono nei barili, alcuni camminano, e alcuni saltano fuori da scialuppe. Sono loro a rubare lo Steam Engine e a far crollare il laboratorio di Mimic. Durante la battaglia alla fine dell'attacco, escono dalla sotto coperta della nave e corrono verso Shantae. Shantae dovrà farli fuori entrambi e continuare a colpire l'esplosivo all'interno della porta per la sotto coperta. Dopo che è esploso, Shantae arriverà nella seconda parte della battaglia, dove si sposta su alcuni pilastri galleggianti in acqua. Dovrà colpire i Tinkerbats che escono dalle finestre dei i cannoni della nave, che cercheranno di far cadere dei barili esplosivi su Shantae. Shantae dovrà colpirli fino a quando tutti e tre saranno fatti fuori. Compaiono nella loro fabbrica dopo nel gioco, la Tinkerbat Factory, dove vengono visti lavorare con alcune macchine potenziate dallo Steam Engine.

Shantae può anche ottenere la Forma Tinkerbat nel gioco, se viene giocato su un Game Boy Advance e paga 500 gemme dell'edificio "Advanced Genie!" in Bandit Town. Può essere anche ottenuta giocando alla Modalità Debug.

Alla fine del gioco, un Tinkerbat può essere visto riparare il tetto del faro di Shantae.

Shantae: Risky's Revenge[]

In questo capitolo, compaiono nel buco fatto sul tetto durante la cerimonia di Mimic, lavorando come al solito per Risky Boots, rubando la Lampada Magica.

Compaiono per l'ultima volta durante la battaglia contro il Tinkertub, uscendo da grandi palle di cannone sparate dal cannone del Tinkertub. Non hanno un attacco, camminano e basta.

Shantae and the Pirate's Curse[]

Quando l'ex capo dei Tinkerbat, Pirate Master, esce dalla sua tomba diffondendo Magia Nera, i Tinkerbat mutano in una nuova forma, i Cacklebats. Questi Cacklebats rilasciano la Magia Nera quando vengono sconfitti, la quale Shantae dovrà raccogliere con la Lampada Magica per evitare che si diffonda ancora di più. Ogni volta che un Covo del Male viene completato, un Tinkerbat viene visto far cadere la mappa dell'isola che Shantae e Risky dovranno visitare successivamente.

Cacklebat[]

Cacklebat

Artwork del Cacklebat

Il Cacklebat, come già scritto, è la mutazione del Tinkerbat resente in Shantae and the Pirate's Curse. Sono molto più potenti dei Tinkerbats e possiedono ali, oltre ad una grande bocca con denti aguzzi. La loro pelle è più chiara rispetto al nero corvino dei Tinkerbts. La Magia Nera che rilasciano quando sconfitti deve essere risucchiata con la Lampada Magica, altrimenti il Cacklebat si troverà nuovamente lì se il giocatore ci ritorna. Il loro attacco è un morso, ma possono anche teletrasportarsi con la Magia Nera e scagliarsi contro Shantae. Possiedono 40 PV.

Galleria[]

Artwork[]

Sprite[]

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